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A MESSAGE OF THANKS 依頼者:JON BRACKNBROOK(POST) 手紙の内容 こんにちは。 あなたへの支援のために手紙を書きます。 Archetの他のものが、あなたにプレゼントをするためにこれを集めました。 この手紙を手にし、読んだら、ArchetにいるConstable ThistewoolかLitte Delvingにいる郵便局員のNewbuckに持っていってくれ。 つつしんでArchetの1員として。 知ってのことだろうが、私、Jon BrackenbrookはArchet再建を監督している。 あなたへの支援のために手紙を書いた。 私はあなたと並んでBlackwold山賊団と彼らのAngmarimという主を阻む戦で戦いました。 あなたに力があるのなら、それを分けてください。 際限のない歓迎と感謝を。 どうやらBrackenbrookが、あなたの将来への努力で順調であることを祈っているようです。 目的1 ●手紙をConstable Thistewoolか郵便局員のNewbuckに届ける。 Constable Thistewool おまえの顔と動きは覚えているよ。 おまえは俺たちにとっては英雄だ。 私たちには、現在多くのものを提供できませんが、私は自分ができることをするつもりです。 私に会ったらまた話しかけてくれ、その時いろいろ提供しよう。 背景 あなたの山賊に対する抵抗は燃え上がり襲撃を受けたArchetの大いに賞賛すべき偉業は、ホビット庄とブリー郷の人々の模範となりました。 Jon Brackenbrookはある程度の好意があなたに向けられているのを見ました。 クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 派生クエスト:[[]]
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/275.html
A MESSAGE OF THANKS 依頼者:JON BRACKNBROOK(POST) 手紙の内容 こんにちは。 あなたへの支援のために手紙を書きます。 アーチェトの他のものが、あなたにプレゼントをするためにこれを集めました。 この手紙を手にし、読んだら、ArchetにいるConstable ThistewoolかLitte Delvingにいる郵便局員のNewbuckに持っていってくれ。 つつしんでアーチェトの1員として。 手紙を読んだ 知ってのことだろうが、私、Jon Brackenbrookはアーチェト再建を監督している。 あなたへの支援のために手紙を書いた。 私はあなたと並んでBlackwold山賊団と彼らのAngmarimという主を阻む戦で戦いました。 あなたに力があるのなら、それを分けてください。 際限のない歓迎と感謝を。 どうやらBrackenbrookが、あなたの将来への努力で順調であることを祈っているようです。 目的1 ●手紙をConstable Thistewoolか郵便局員のNewbuckに届ける Constable Thistewool 「おまえの顔と動きは覚えているよ」 「おまえは俺たちにとっては英雄だ」 「私たちには、現在多くのものを提供できませんが、私は自分ができることをするつもりです」 「私に会ったらまた話しかけてくれ、その時いろいろ提供しよう」 背景 あなたの山賊に対する抵抗は燃え上がり襲撃を受けたアーチェトの大いに賞賛すべき偉業は、ホビット庄とブリー郷の人々の模範となりました。 Jon Brackenbrookはある程度の好意があなたに向けられているのを見ました。 クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 派生クエスト:[[]]
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Receiver - Darwiniaの魂が地上に再び降りてくる場所 ReceiverはDarwinianの聖地で、若いDarwinianはここに巡礼し、再生のプロセスを助けることで成人としてみとめられることになる。 Darwiniaの中央に浮かぶSoul Repository(全体マップの中央の光の玉)がDarwiniaの進化・再生システムの核になっている。 Darwiniaで死んだ生物の魂は上昇しRepositoryに一体化し、生きていた時の経験や知恵を「全体」に還元する。魂は生きていた時の行いで順序付けされてゆっくりとReceiverに降下し、再びDarwinianとして生まれ変わることになる。 丸い建物はこの落ちてきた魂を集めるためのもの。ここで集められた魂はPattern Bufferの雛形を使って処理され、BiosphereでDarwinianとして再生する。 再びDarwinianの人口を回復させるにはこの再生システムを立て直す必要がある。まずReceiverでは魂を回収するシステムの復旧が目的になる。 Collect 50 Souls per minute(Darwinianを魂回収システムに配置して魂を集める) Enable Biosphere Trunk Port(Biosphereへのポートを開放)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Last Message good-cool feat. Meg 155 819 89% (2013/09/11) とにかく縦連。終盤イントロ前の縦連は片手をスクラッチに専念させること。イントロも素直な階段ではなく縦2連が混じる、難しい譜面。皿を裁く力がけっこう必要な曲。 -- 名無しさん (2012-01-03 13 36 03) 皿、階段、同時押し、縦連、エロと色んな要素が含まれている譜面 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 03) 縦連も地味につらいが、中盤2箇所は押し方によっては局所難クラス。1箇所は13縦連3連打など左より縦連+いくつかの皿。もう1つは皿+1+7の縦連。押し方によっては皿+1を左で縦連することになるため対策は必須。特にhardでは序盤の縦連で少しミスしていると、ここの2箇所だけで閉店しうるほどのレベル -- 名無しさん (2012-07-14 01 39 39) 白壁みたいなのが来るから、HARD以上は怖いと思う。 -- 名無しさん (2013-12-09 01 53 36) 乱難安定はかなりの地力が必要な気がする -- 名無しさん (2013-12-24 21 21 02) 難以上挑戦時にムービーは絶対に見てはいけない -- 名無しさん (2014-02-27 18 58 52) フルコン難易度は☆9でも最上位クラス。皿+縦連が全て。 -- 名無しさん (2015-01-26 00 34 24) S乱もなくはないが道中が難化する上に発狂も言うほど楽にならないことが多い。ハードまではまだ誤魔化しがきくがエクハから一気に化け、フルコンとなると☆9最強クラス -- 名無しさん (2016-12-03 00 08 12) フルコン狙うクラスの地力ならR乱。連打が隣接しやすい -- 名無しさん (2016-12-03 05 10 57) S乱粘着もいい感じだった。縦連+皿以外難化するけど地力があるなら一考の余地あり。 -- 名無しさん (2018-07-29 17 41 22) 続き 難化すると言っても元々縦連主体の密度が低い譜面なので殆どハズレなし -- 名無しさん (2018-07-29 17 45 42) 縦連や乱打、階段など変な難しさもある。これらが苦手だとハード殺しになるか。階段が多いので、乱かR乱推奨。ハードが安定する頃には後半にゲージを削ってくるのが多いので、ハードのほうが楽だと思う。 -- 名無しさん (2019-02-26 10 58 48) 正規は譜面を知らないと面食らうような箇所まみれで、アウトロ前に当たり前のようにくる皿+17の16分連打が特に危険。局所的に詰まってるのでS乱は腕に自信がないと更にキツく感じるかも…ユーロ系統の曲にしてはかなり尖った配置 -- 名無しさん (2023-01-09 20 54 23) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Last Message good-cool feat.Meg 155 1111 68%(2010-09-12) 攻略・コメント 序盤が2連打混じりで押しにくい。終盤の右8連皿も圧巻 -- 名無しさん (2008-01-23 22 08 14) 押しにくい縦連、階段、無理皿、8連皿とあるがなぜかどれも苦にならない、むしろ楽しい。曲のどこを叩いているのか明確にわかる良譜面。 -- うん子 (2008-02-04 14 29 53) 白埋めの最難関は恐らくAメロに狙いすましたかのように置かれている皿か。 -- 名無しさん (2008-02-22 18 56 26) 地味ながら削り要素が各所に存在し、白埋めはそこそこ難しい。序盤左の微縦連をどれだけこなせるが鍵か。 -- 名無しさん (2008-06-12 03 26 28) 着地が灰以上に厳しいものとなっており、白埋め時は前半の皿は捨てたほうが無難かも。また左乱かけると灰と違ってラストまで無理皿になる可能性大。 -- 名無しさん (2010-05-28 23 37 41) 難は、序盤抜けられれば中盤回復できるのでプレミアムフリーでの粘着オススメ。 回復したら連皿に備えよう。 -- 名無しさん (2010-12-05 02 32 25) hardのBPの目安は40ちょい。序盤の2連打的な所が回復に思える頃が狙い目か? -- 名無しさん (2011-07-08 16 41 15) 灰譜面が得意なら☆11最序盤でノマゲクリアできるかも。連皿は場所を覚えて鍵盤側に集中。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 23 17) EXHARDで埋めようと久しぶりにプレイした。序盤の着地を抜け安心していたら、連皿やりながらVのトリルみたいなの(短いけど)が降ってくるところでびっくりして指が動かず閉店。以降一度もここまで到達できない。とりあえずこの部分はあんみつが無難。 -- 名無しさん (2012-01-25 17 48 39) ノマゲ狙いなら最後の階段が勝負どころなので、正規、逆正規、片側だけ鏡など、オプションも色々考えられる -- 名無しさん (2013-02-18 01 34 26) FLIPでEXH(BP15)。このOPでは皿絡みの殆どが左7+皿、右1+皿になり、特に右側に無理皿が大量に発生するので、Broken My Heartなどで確実に1→皿押し→皿引き→1の逆餡蜜を熟せるようになっておくと良いかと。皿を除いて鍵盤の面で言えば、どちらも全体的に内寄り気味になるうえ、序盤の発狂が右手に来てくれることもあって全体的に捌きやすくなります。開幕の階段配置とfor youの桂馬は癖がつきやすく、同じ配置のFLIPがラストに登場してくるので癖がつくと大変。不用意な粘着は避けるように。 -- 名無しさん (2014-05-07 03 44 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/874.html
初音ミクオリジナル曲「message」体験版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1629403 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1629403 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者は釣り師P 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/291.html
MESSAGE TO TAYLOR GREEN 依頼者:BUILDER EARUR 「ここアーチェトにある資材は限られている」 「それでな、村の損害を修理するのに十分な量ではない」 「今の俺には商売道具がある、フェンスの立て直し建物の再建ができるんだ」 「襲撃の損害を完全に直すなら、アーチェトにはもっと木材が必用だ」 「もしあんたが小谷村(Combe)を見つけるなら、村の南の方にTaylor Greenが居て彼に材木の追加が必要だっと知らせてくれ」 「まだ行った事がないのなら、よく聞きな」 「小谷村(Combe)の材木置き場は街道を道なりに南に行くとある」 「小谷村(Combe)門をくぐって東の道に行って丘を上がるんだ」 「それはチェトウッドへ北東へ緩やかに曲がる道だ」 「北Chetwoodの前に柔らかい下り坂において、あなたはTaylor Greenを見つけるだろう」 目的1 ●Taylor Greenと話す 目的2 背景 Earurはアーチェトの人達が救済されることを願っている。 そして十分な資材によって再建されることを信じている。 資材は足りてない、急いで小谷村木材置き場のTaylor Greenを訪れよう クエスト・データ 適正レベル:7 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Builde Earur
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/892.html
初音ミクオリジナル曲「message」反省版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1637066 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1637066 Vocaloid2のオリジナル曲(インスト版) 使用Vocaloidは初音ミクに見せかけた釣り 製作者は釣り師P 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/red5server/pages/48.html
手始めにポートをlistenして、入力デーアを標準出力に出すサーバーを書こうと思います。 telnetで適当に接続して受け取ったデータをそのまま画面に出力する。というものです。 仕様 8080ポートをlistenするサーバーを書く。 メッセージを取得したら、System.out.printlnで出力する。 それだけ。 まず、Javaが必要とするライブラリ群 mina-core-2.0.0-RC1.jar slf4j-api-1.5.10.jar log4j-ober-slf4j-1.5.10.jar logback-classic-0.9.18.jar logback-core-0.9.18.jar これらをclasspath通すかEclipseつかっているならBuildPathのライブラリにいれればOK package com.ttProject.webSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.core.session.IoSession; import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter; import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory; import org.apache.mina.transport.socket.SocketAcceptor; import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor; /** * WebSocketサーバープログラム * @author taktod */ public class Main { private static final int PORT = 8080; /** * エントリー * @param args */ public static void main(String[] args) { try { new Main(); } catch(Exception e) { // すぐ終了するのでなにもしない。 } } /** * コンストラクタ */ public Main() throws Exception{ SocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.setHandler(new EchoHandler()); acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8")))); acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 5); acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT)); System.out.println("ServerStarted!!"); } /** * データ処理ハンドラー * echoのみ */ private static class EchoHandler extends IoHandlerAdapter { /** * メッセージをうけとったときの処理 */ @Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(message.toString()); super.messageReceived(session, message); } } } コーデックをテキストベースでつくって、EchoハンドラーでメッセージをうけとったらSystem.out.printlnで出力する それだけです。 動かすと以下のようになる。 サーバー側 ServerStarted!! 08 49 41.217 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 a 08 49 44.557 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 b 08 49 44.983 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 c 08 49 45.298 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 d 08 49 45.613 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 e 08 49 45.939 [NioProcessor-1] DEBUG o.a.m.f.codec.ProtocolCodecFilter - Processing a MESSAGE_RECEIVED for session 1 f コンソール $ telnet localhost 8080 Trying 1... Connected to localhost. Escape character is ^] . a b c d e f ^] telnet q Connection closed. これでおしまい。
https://w.atwiki.jp/gachmuch/pages/446.html
もう、この街はまるでジャングルだな。 失敗せずに平気で居られるのを時々、不思議に思っちゃうくらいだ。 ホント、ジャングルだよ。 よく俺は平気でいられるよ。 [Verse1] 何所行ってもガラス割れてるわ、道端で小便済ます奴居るわ、しかも気にしてねぇ奴居るし。 俺は、もう臭い嗅げねぇよ。これ以上やってたら鼻がもげるし。 引っ越す金がねぇから、端っから選択できねぇ。 部屋の前にはドブネズミが居るし、鞄にはゴキブリ居るし、道にはバット持った麻薬常習者がフラフラしてるし。 俺だって遠くへ飛んでやろうとしたさ。けど、出来なかった。 俺の車がレッカー車に引き取られちまったからな。 [Chorus] おい、押すんじゃねぇよ。俺は崖っぷちに居るんだからよ。 ホント、死なねぇように必死なんだよ。 もう、この街はまるでジャングルじゃねぇか。 命落とさないのが不思議なくらいだ。 ホントにジャングルみたいだ。 何で俺は大丈夫なんだろうな。 [Verse2] 玄関先に立って、体を乗り出して見るんだ。 風の如く通りゆく車とか、 酔っぱらってる正気じゃない女とかさ。 聞くには、彼女はタンゴのダンサーで、ファンダンゴの曲がかかれば軽快に跳び踊ってたそうだ。 でも、そんな輝かしいお姫様は、その感覚を忘れちまったみたいだ。 卑猥なショーに売り飛ばされて下賤なモンを見てきちまった。 だから、彼女は少女達に家にちゃんと帰るよう自らの話をするのさ。 彼女は、街に帰り社会的な安心を取り戻したけどよ、 それでも彼女は、ポン引きと一緒に居なきゃならない。もう彼女は、自分で生活出来ないんだから。 [Chorus] もう押すなよ。俺はもう崖っぷちに立たされてんだ。 なんとか死なないようにしてんだからさ。 もう、この街はまるでジャングルじゃねぇか。 平気でいるのが不思議なくらいだ。 まるでジャングルじゃねぇか。 失敗せずに生きてられんのがホントに不思議だよ。 [Verse3] 兄弟達がテレビで不道徳なモン見てると御袋は言ったぜ。 「もう、いい加減不健康なもの見過ぎ!」って。 昼は「All My Children」で夜は「Dallas」だぜ。 スポーツの試合やRay Robinsonすら見ちゃいけないんだぜ。 俺の不在の時に徴税人が電話よこすと妻は脅えっぱなしだしよぉ。 浮浪者には教育の機会を与えるべきだ。10%以上の物価高騰もどうにかすべきだ。 ストライキのせいで、職場にも行けやしない。ネオンのキングコングが俺の背後に立つのみさ。 誰にも俺の神聖たるものは止められないし、変えられないし、壊せない。 日常的な偏頭痛や癌に侵された皮膜ですらな。 俺は時々、自分が狂っちまうんじゃねぇかと思うんだ。そのうちハイジャックとかしちまうかもな。 [Chorus] 押してんじゃねぇよ。俺は端っこに追いやられてんだ。 生きるのに精一杯なんだよ。 この街はまるでジャングル。 時に平気なのが不思議なくらい。 この街はまさにジャングル。 時に失敗しないのが可笑しなくらいさ。 [Verse4] 俺の息子が言うんだよ。「父ちゃん、先生が世間知らずだから学校に行きたくない」ってな。 きっと、その先公は俺の事を馬鹿にしてるに違いない。 それに子供達は皆ハッパを吸ってるらしいじゃないか。もう愚かなこった。 ったく、勉強して職を得たと思ったら、清掃作業員とはな。 俺もビートに乗ってすり足で踊りたかったよ。 シャツとかネクタイとか着て街を徘徊してさ。 これも金の為なんだぜ。罵られたり笑われたり筋はないね。 この乳と蜜の流れる地において猛勉強すべきだ。 少女が電車の前に押し倒されても医者にかかれば腕が元通りになるし 右胸突き刺されても移植すればまた生活できるんだしな。 俺は公園を横切って歩こうとはしないよ。暗闇に包まれればそこは狂気に満たされるしな。 連中は俺を捕まえようと追いかけるから、銃も捨てられないよ。 時に違法性も感じるよ。そして最後のガラス瓶を壊しちまうのさ。 そして聞こえてくるよ。「いつまで一進一退の生活を続けるの?」ってさ。 [Chorus] おい、押すんじゃねぇよ。俺は崖っぷちに居るんだからよ。 本当に必死こいて生きてんのさ。 この街はジャングルの如く無法地帯だ。 こうしてられるのも不思議に思う。 そう、この街はまるでジャングルのようさ。 どうやって危険をかわしてきたのか、自分でも分からないぐらいさ。 [Verse5] 子供ってのは、何の感情もなしに生まれてくるものさ。 人として生きることを何も分かっちゃいない。 神は微笑みかけてくれるし、しかめっ面もする。 神のみぞ知るからさ。御前がこの先をどう生きるかって。 この先、ゲットーで低級な家庭で育つだろうよ。 そして、その眼は深い憎悪の歌を唄うのさ。 その御前の活動の場が御前の居場所となる。 そこの大きな横道を見てみな。 賭帳簿を持った連中の数にブッ魂消るぜ。 ゴロツキにポン引きにイイ車転がしてる富豪にそれも10や20だぜ。 御前も連中みたいになりたいんだろ。 密輸業者に強奪屋に夜盗に賭博師、 スリに売人に物乞いまで。 御前は「俺はイケてるけどアホじゃない」なんて言うけど、 御前は、高校を中退する羽目になっちまったじゃん。 今じゃ御前は、金も無けりゃ自分の居場所もない。 Pretty Boy Floydみたいにその辺歩き回っちゃってさ。 餓鬼に銃向けやがって、自分で何やってんのか分かってんのか? たかが8歳児でムショ送りだぞ。 成人する頃には御前はタグをつけなくちゃいけなくなる。 そして表に出ない重労働に二年という歳月を費やし、 まるで地獄のように奉仕活動にこき使われるのさ。 独房で飢え死にするまでな。 そしたら御前が人生無駄にしたのは明白だな。 んで御前は冷たくなり、体は揺れ戻る。 けど、御前の眼は悲しい歌を唄ってる。 如何に自分がとても早く行き早く死ぬかについてのな。 [Chorus] だから、押すなって。こっちはそれどころじゃないんだ もう死ぬかそうじゃないかなんだ この街はジャングルだ 生きる術が分からないぐらいな この街はジャングルだ 死なないのが不思議なくらいな